Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC)
Н. Шалаев, Е. Осин
В книге «Как написать компьютерную игру» изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная версия известной игровой программы «Tetris». Книга адресована всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Κατηγορίες:
Έτος:
1996
Εκδότης:
Солон
Γλώσσα:
russian
Σελίδες:
306
Αρχείο:
PDF, 11.89 MB
IPFS:
,
russian, 1996